看回放时总用倍速 0.5倍看首要一脚,慢动作像时间停了。翻到裂变宇宙S5小组赛的消息,回放看了三遍,我才确认那下是肩膀碰的,白骂人家一句。喉咙有点干,想喝口水,结果杯子放在另一边,手伸过去懒得够又缩回来了。
回放慢镜头放了第三遍,我还是没看出那个犯规到底碰到哪了,急得直嘬牙花子。旁边那大哥站起来鼓掌,把我视线挡了个严实,我歪着脖子从缝里瞄,嘴里小声嘀咕“坐下坐下”,又不敢真出声。老婆问我谁领先,我摆摆手说别吵,耳朵贴着电视音响找细节。
我捏着饮料瓶没拧开,手心里全是汗。站起来的时候腿一软,又坐回沙发,手机掉在缝里,我掏了半天才摸出来。
净胜球是裂变宇宙S5小组赛分数相同时的第一排序,别小看它,中路渗透最难防,裂变宇宙S5小组赛就是如此。 看裂变宇宙S5小组赛时,国家赛事日后的裂变宇宙S5小组赛,冷门往往扎堆出现,气势会传染。联赛的焦点战,最受关注的对决,近况好的未必赢。
它的主场战绩,家门口的底气,高位逼抢耗体能。
净胜分差更说明问题,它前两名差一分和差十分是两个量级,球迷氛围是隐形加成,这是它的现状。 看它时,想摸一队底,拉长它的历史数据比只看近期靠谱,主客环境会改变判断。